战斗中,每回合有25%→50% 概率净化自身,自身造成伤害时,有17.5%→35% 概率使随机敌军单体进入计穷或震慑状态,持续1回合,每回合最多触发1次,受到伤害时,有30%→60% 概率对敌军单体造成对应类型的伤害(伤害率25%→50%,受对应属性影响);自身为主将时,净化的触发概率提高5%→10%