#孙权弓 #阵容搭配 #第三人选择
孙权、太史慈固定后,鲁肃的续航并没有自动变成更稳定的战果。本站用两套完整孙权弓各跑10组爆头骑与10组桃园盾:程普版对爆头骑平均兵差少亏6827,但面对桃园盾两队都没有胜场。本文给出战法、加点与选队边界,并附四份可复核战报,方便S2转S3时直接抄作业。
本次比较的是两套常见孙权弓完整方案,不能把结果简单理解成“鲁肃和程普裸换位置”。 - 孙太鲁:孙权带〖当锋摧决〗+〖卧薪尝胆〗,太史慈带〖折冲御侮〗+〖兵无常势〗,鲁肃带〖八门金锁阵〗+〖锦帆军〗。孙权、鲁肃全智,太史慈全武。 - 孙太程:孙权带〖一骑当千〗+〖卧薪尝胆〗,太史慈带〖折冲御侮〗+〖弯弓饮羽〗,程普带〖千里驰援〗+〖白马义从〗。孙权全智、太史慈全武、程普全统。 前者想靠减伤、属性转移和持续回复把回合拖长;后者则用程普承压、白马提速,让孙权与太史慈更早把输出打出去。实战问题不是谁面板更漂亮,而是谁能让双核心多活一轮。
本站模拟器用种子42—51各跑10场,两套孙权弓分别对阵爆头骑与桃园盾,共40场: | 对局 | 胜/负/平 | 平均剩余兵力 | 平均兵差 | |---|---:|---:|---:| | 孙太鲁 vs 爆头骑 | 1/5/4 | 6604 | -9817 | | 孙太程 vs 爆头骑 | 1/4/5 | 7933 | -2990 | | 孙太鲁 vs 桃园盾 | 0/5/5 | 3785 | -23729 | | 孙太程 vs 桃园盾 | 0/6/4 | 2224 | -23617 | 对爆头骑时,程普版的平均兵差比鲁肃版少亏6827兵,平均伤害也从13015提高到16850。对桃园盾时,两队平均兵差只差112,且都没有胜场——这已经不是“第三人选错”,而是目标选择错了。
同为种子45,差异非常直观。孙太鲁只剩太史慈601兵,张辽、夏侯渊、郭嘉合计还剩17933兵;太史慈的〖兵无常势〗虽然治疗2947,仍没能阻止孙权与鲁肃先后倒下。 完整战报:孙太鲁 vs 爆头骑 换成程普成型方案后,同种子打满八回合,孙权7153、太史慈2022、程普5964,合计15139兵;对面只剩张辽4638兵。孙权的〖卧薪尝胆〗发动7次并造成4746伤害,〖一骑当千〗4次造成3103伤害,说明承压位没有抢输出,但确实为双核心换来了完整出手机会。 完整战报:孙太程 vs 爆头骑
种子44对桃园盾时,孙太鲁仅打出383点可统计伤害,自己剩8778兵,对面仍有29403兵;孙太程更是被清空,对面仍有29244兵。张飞在两份战报里分别打出16987与14220伤害,刘备还提供了持续治疗。 完整战报:孙太鲁 vs 桃园盾 完整战报:孙太程 vs 桃园盾 因此不要看到鲁肃的回复、程普的承伤就以为孙权弓能硬磨所有盾队。本站这组结果更支持一个简单纪律:看见刘备、张飞、关羽的完整桃园盾,优先换队,而不是继续微调第三人。
1. 战场爆头骑多,优先孙太程。 程普全统,保留〖千里驰援〗+〖白马义从〗,目标是让孙权和太史慈多活一轮,而不是让程普补伤害。 2. 慢速法队、需要持续回复时,再考虑孙太鲁。 鲁肃全智,〖八门金锁阵〗+〖锦帆军〗更偏拖回合,但本次对爆头骑的10组结果没有体现出稳定优势。 3. 桃园盾直接列为避战目标。 两套合计20场没有一胜,平均兵差都在-2.36万附近,继续换第三人收益很小。 4. 不要只换武将不换战法。 鲁肃版与程普版承担的是两套不同节奏;如果战法不成套,本文数字不能直接套用。 一句话:孙太鲁偏持续经营,孙太程偏保护双核;要扛爆头骑选程普,要撞桃园盾则两套都不该上。
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