围绕S1刘备、张飞双核,本次用10个相同种子分别挑战魏骑与嘟嘟,对比关羽配陷阵营的桃园盾和黄忠配藤甲兵的蜀盾。结果黄忠版对魏骑从1负变0负,平均多留2546兵;关羽版面对嘟嘟保持10平0负,平均多留10107兵。文章列出两套完整战法与加点、四份公开战报和清晰换队边界,帮助你按战场对手选择第三将与兵种战法,减少盲撞翻车。
#桃园盾 #蜀盾 #阵容搭配
这次固定刘备、张飞和盾兵框架,比较两套可以直接照抄的S1完整阵容:桃园盾使用关羽与陷阵营,蜀盾使用黄忠与藤甲兵。每套分别用种子1—10挑战魏骑和嘟嘟,共40场公开模拟。 本站模拟结果不是对真实游戏公式的定论,但边界很清楚:魏骑较多、能够主动避开火攻时,黄忠藤甲版交换更好;嘟嘟、陆逊队或盲撞环境较多时,关羽陷阵版明显更稳。
桃园盾(关羽+陷阵营) - 刘备:全智力,暂避其锋+陷阵营 - 张飞:30武力、20速度,盛气凌敌+横扫千军 - 关羽:全速度,白眉+纵兵劫掠 蜀盾(黄忠+藤甲兵) - 刘备:全智力,暂避其锋+藤甲兵 - 张飞:30武力、20速度,盛气凌敌+横扫千军 - 黄忠:全武力,破阵摧坚+奋突 这里比较的是两套完整方案,不是黄忠与关羽的单卡强弱。第三将、兵种战法和加点要整套替换,不能只换武将后继续照搬另一套战法。
面对曹操、程昱、夏侯惇魏骑,桃园盾10场为0胜9平1负,平均剩余2621兵;蜀盾为0胜10平0负,平均剩余5167兵,同时把魏骑平均剩余从27124压到23328。两套都没有形成稳定击杀,但黄忠藤甲版少一次败局,平均多保住2546兵。 同为种子6,桃园盾只剩1322兵,魏骑剩25956兵;蜀盾则剩13574兵,魏骑降到18640兵。 桃园盾完整战报:https://sanguo.yinuoblog.net/battles/shared/72bff292-3115-41fa-8b62-9c4d5587ca67 蜀盾完整战报:https://sanguo.yinuoblog.net/battles/shared/c2c13458-fe7c-429d-b6cc-3a43a66c71cc
面对周瑜、陆逊、吕蒙嘟嘟,桃园盾10场全部战平,平均剩余17249兵;蜀盾只有7平3负,平均剩余7143兵。关羽陷阵版不仅平均多留10107兵,也避开了黄忠藤甲版出现的三次全队归零。 种子8最直观:桃园盾剩15856兵,嘟嘟剩17656兵,双方战平;蜀盾全队归零,嘟嘟仍剩24473兵。这个差距说明,看到陆逊与火攻体系时,不要因为藤甲版打魏骑表现较好就继续硬撞。 桃园盾完整战报:https://sanguo.yinuoblog.net/battles/shared/1a2f86e7-e893-4cdc-9a3b-c4f2ee442d17 蜀盾完整战报:https://sanguo.yinuoblog.net/battles/shared/de29daec-c73f-4ca0-badf-5ade62d2a10c
1. 能侦察、能挑魏骑打:优先黄忠藤甲版。它在这10个种子里没有败局,平均兵力交换也优于桃园盾。 2. 陆逊、嘟嘟和火攻队常见:优先关羽陷阵版。本站这组样本中它对嘟嘟保持10平0负,而黄忠版出现3负。 3. 经常盲撞或无法避战:先用桃园盾求稳定,再把黄忠藤甲版当成针对兵刃队的第二套配置。 4. 不要混搭结论:黄忠版的优势来自整套黄忠+藤甲兵方案;关羽版的稳定也包含陷阵营,不能只凭第三将名字判断。 这次只覆盖魏骑与嘟嘟、每个对局10个种子。它适合用来决定当前两类环境的换队边界,不应直接外推成所有阵容的通用排名。
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