「千里走单骑」反击总不触发?实测拆解多段战法的两道门槛 - 经验分享 - 三国志战略版模拟器

千里走单骑的说明写了洞察、武力提升、反击三件事,实战里却经常只看到一部分兑现。用一场真实模拟战斗逐回合复盘:同一个人两次准备自带战法,一次因为概率没过而「哑火」,一次触发后带出连续三次反击,揭示多段战法「前一段没成、后一段不会有」的判定逻辑,并给出排查思路。