#经验分享 #三仙盾 #阵容搭配 #五虎枪
先给结论:打纯兵刃队,藤甲版更值得优先试 张角、于吉、左慈三人不变,只把于吉的一格防御战法在〖藤甲兵〗与〖暂避其锋〗之间切换。本站模拟器用50级、战法10级、相同加点和五个相同随机种子对阵关羽、张飞、马超五虎枪:藤甲版取得2胜2平1负,暂避版为1胜4负。 这不是长期胜率,也不能推出“藤甲永远更强”。它只说明在这组没有火攻、兵刃压力集中的对局里,藤甲的全队兵刃减伤更容易把张角的输出窗口保留下来。若对手可能携带灼烧,结论需要反过来审视。 两套配置怎么抄:只换于吉的一格战法 共同配置为三仙盾并激活〖乱世妖星〗: - 张角(主将):〖太平道法〗+〖士别三日〗,49点智力。 - 于吉:〖锋矢阵〗固定;藤甲版带〖藤甲兵〗,暂避版改为〖暂避其锋〗;29点统率、20点速度。 - 左慈:〖竭力佐谋〗+〖刮骨疗毒〗;20点智力、29点速度。 - 对手:关羽〖破阵摧坚〗+〖盛气凌敌〗、张飞〖横扫千军〗+〖暂避其锋〗、马超〖勇者得前〗+〖折冲御侮〗,激活〖五虎上将〗。 社区攻略通常把张角的〖太平道法〗+〖士别三日〗作为输出核心,并把于吉、左慈的剩余格子用于减伤、治疗和解控。参考17173花席的非藤甲高配三仙盾与暂避其锋基础搭配,本文不照搬其战报结论,而是把“物理对局到底要不要藤甲”单独拿到本站做受控测试。 五种子结果:优势来自容错,不是把一次胜负当定论 随机种子42—46的结果如下: - 藤甲版:1负、2胜、1平、1平,即2胜2平1负。 - 暂避版:1负、1胜、1负、1负、1负,即1胜4负。 五次样本仍然很小,不能当作正式胜率统计;但方向足够清楚:面对这套五虎枪时,藤甲版在多个种子里把“全灭”改成了胜利或战平。配将时应把它理解为针对性防具,而不是通用答案。 同种子45战报:张角输出几乎相同,生存结果完全不同 种子45下,两边张角的〖五雷轰顶〗都发动3次:藤甲版造成26474伤害,暂避版造成26530伤害,核心输出几乎没有差别。真正拉开结果的是承伤与续航。 藤甲版打满后战平,张角保留1814兵、左慈保留1061兵,全队共剩2875兵;左慈累计治疗3234,并让对方张飞归零。暂避版则三人全部归零,五虎枪仍剩关羽4899兵、马超9266兵;左慈累计治疗2543。也就是说,这一场不是藤甲让雷击更疼,而是它让队伍多撑住了关键行动。 藤甲版完整战报:https://sanguo.yinuoblog.net/battles/shared/e9eb2e96-694f-48d7-ab4e-b7c7539757b0 藤甲三仙盾对五虎枪战报总览 暂避版完整战报:https://sanguo.yinuoblog.net/battles/shared/d1245c07-a016-448c-b2ca-9884eb2f8742 暂避三仙盾对五虎枪战报总览 实战选择顺序:先看火攻,再看兵刃密度 可以按下面顺序决定: 1. 已侦察到关羽、张飞、马超这类纯兵刃队,而且没有灼烧来源:优先藤甲版。 2. 对手阵容未知,或战场上陆逊、周瑜等火攻队密集:不要为了克制一队而把整队暴露给藤甲弱点,优先暂避、军民等非藤甲方案。 3. 战法不足时先保〖太平道法〗+〖士别三日〗与〖锋矢阵〗的核心结构,再从藤甲、暂避、御敌屏障等防御战法中按环境替换。 4. 左慈速度与续航要一起考虑;防御战法只能延长窗口,最终仍要靠张角在窗口内完成输出。 5. 上战场前至少换几个随机种子复测,重点看张角退场回合、左慈治疗量和是否能处理对方主输出。 一句话总结:打已经确认的纯兵刃五虎枪,本次测试支持藤甲;面对未知队伍或火攻环境,暂避类方案虽然这组数据较差,却更少出现被属性反制的极端风险。